项目作者: GregGe

项目描述 :
可以在Android Studio中编译、调试的Launcher3工程。
高级语言: Java
项目地址: git://github.com/GregGe/Launcher3.git
创建时间: 2018-06-06T09:57:35Z
项目社区:https://github.com/GregGe/Launcher3

开源协议:Other

下载


Launcher3

​ 本工程旨在创建一个可以在Android Studio中编译、调试的Launcher3工程。如果有其他Android App有同样的需求,可做参考。

  1. 由于Launcher3使用了一些私有的API,比如`android.app.WallpaperColors`,这些导致Android Studio使用标准的sdk编译不过。

1. 获取framework.jar

framework.jar可通过编译android官方的aosp工程获得,编译时间较长。生成的路径为:

  1. out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/classes.jar

如果不知道如何编译android源码,可参考Google官方构建编译环境指南,当然如果不敢兴趣,可使用我上传的freeme-framework.jar.

2. 放置framework.jar

新建libs目录,在本文我重命名为 freeme-framework.jar并放在此libs目录。

3. 修改build.gradle

  1. dependencies {
  2. //provided是指这个库仅仅在编译时使用,但最终不会被编译到apk或aar里
  3. provided files('libs/freeme-framework.jar')
  4. ...
  5. }
  6. //添加此处配置,意在调整编译时优先加载freeme-framework.jar,这样才能让使用某个公共类中的私有api不会报错
  7. //-Xbootclasspath/p是java编址的优先寻址设置
  8. //"Xbootclasspath/p"后接的路径,是相对于当前Project的根目录的相对路径
  9. gradle.projectsEvaluated {
  10. tasks.withType(JavaCompile) {
  11. options.compilerArgs << '-Xbootclasspath/p:libs/freeme-framework.jar'
  12. }
  13. }

最后,就可以顺利运行了