项目作者: Chizi-P

项目描述 :
JS Matrix
高级语言: JavaScript
项目地址: git://github.com/Chizi-P/Matrix.js.git
创建时间: 2021-02-06T21:35:44Z
项目社区:https://github.com/Chizi-P/Matrix.js

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Matrix.js

Matrix

constructor

new Matrix(height, width, init)

new Matrix(\, init)

new Matrix(\)

new Matrix(\) // 未實現

Methods

Matrix.isMatrix(obj)

判斷參數是否為矩陣。

Matrix.isSquare(obj)

判斷參數是否為方陣。

Matrix.isSameSize(obj1, obj2)

判斷 obj1obj2 是否尺寸一樣。

Matrix.isSameLength()

判斷 是否總長度一樣,即面積一樣。

Matrix.isArray(\)

判斷傳入的 Array 是否為矩陣。

Matrix.isSame(A, B)

判斷每一元素是否一樣。

Matrix.isI(\)

判斷參數是否為單位矩陣。

Matrix.isUpperTriangular(\)

判斷參數是否為上三角矩陣。

Matrix.isLowerTriangular(\)

判斷參數是否為下三角矩陣。

Matrix.isDiagonal(\)

判斷參數是否為對角矩陣。

Matrix.isSymmetric(\)

判斷參數是否為對稱矩陣。

Matrix.isSkewSymmetric(\)

判斷參數是否為斜對稱矩陣(反對稱矩陣)。

Matrix.isNilpotent(\)

判斷參數是否為冪零矩陣。

Matrix.tr(\)

求得參數的跡。

Matrix.diag([value1[, value2[, …]]])

生成一個對角線矩陣。

Matrix.I(n = 3)

生成一個單位矩陣。

Matrix.det(\)

求得參數的行列式。

Matrix.minor(\)

求得參數的餘子矩陣。

Matrix.transpose(\)

求得該矩陣的轉置矩陣。

Matrix.adj(\)

求得參數的伴隨矩陣。

Matrix.inverse(\)

求得參數的逆矩陣。

Matrix.isInvertible(\)

判斷參數是否為可逆矩陣。

Matrix.strassenAlgorithm2x2(A, B)

2x2 的 Strassen algorithm 施特拉森演算法。

Matrix.rotationMatrix2D(theta)

獲得旋轉的轉換矩陣。

get \.content

獲得該矩陣的所有元素,裝載在原始類型的 Array 中。

get \.size

獲得該矩陣的尺寸為 MatrixSize 類別。

\.mapAll(function callback([n[, [, i[, j]]]]))

遍歷該矩陣的所有元素,保留 callback 返回的值構成新的矩陣。

\.forAll(function callback(n, ))

遍歷該矩陣的所有元素,不返回任何值。

\.forDiag(function callback(n))

遍歷該矩陣的對角線的元素。

\.forUpperTriangular(function callback(n))

遍歷該矩陣的上三角的元素。

\.forLowerTriangular(function callback(n))

遍歷該矩陣的下三角的元素。

\.everyDiag(function condition(n))

判斷該矩陣的對角線的全部元素是否符合某條件。

\.everyUpperTriangular(function condition(n))

判斷該矩陣的上三角的全部元素是否符合某條件。

\.everyLowerTriangular(function condition(n))

判斷該矩陣的下三角的全部元素是否符合某條件。

\.__privateBasicOperationsMethod(value, isSameSizeMatrix, isSameTotalLengthMatrix, isSameTotalLengthArray, other)

不應該使用該方法。

\.plus(value = 0)

求得該矩陣的元素加上 value 的新矩陣。

\.minus(value = 0)

求得該矩陣的元素減去 value 的新矩陣。

\.multiply(value = 1)

求得該矩陣的元素乘以 value 的新矩陣。

\.divide(value = 1)

求得該矩陣的元素除以 value 的新矩陣。

\.mod(value = 1)

求得該矩陣的元素模除 value 的新矩陣。

\.product(\)

求得該矩陣乘以另外一個矩陣的新矩陣。

get \.T

求得該矩陣的轉置矩陣。

\.init(value)

該矩陣的所有元素初始化為 value

\.reshape(height, width)

重塑該矩陣。

\.partition(row, column)

十字分割矩陣為四份。

\.deleteRow(num, deleteCount = 1)

刪除該矩陣其中幾列 Row ,返回已處理的新矩陣。

\.deleteColumn(num, deleteCount = 1)

刪除該矩陣其中幾行 Column,返回已處理的新矩陣。

\.putIn(\, row, column)

原地另外一個矩陣的取代該矩陣中的部分元素。

\.rotate()

原地旋轉該矩陣。

\.padding(value)

該矩陣的邊緣擴充 value 圈元素,返回已處理的新矩陣。

\.convo(\, stride = 1, initCallback, callback, callback2)

對該矩陣進行與卷積一樣的動作,但並不進行運算,保留要如何運算處理的方法在 callback 中。

\.convolution(\, stride = 1)

該矩陣與另外一個矩陣卷積,返回卷積結果的新矩陣。

MatrixSize

Constructor

new MatrixSize(height, width)