Proyecto desarrollado para la asignatura Desarrollo de Programas, del segundo curso del grado de Ingeniería del Software, de la UEx (Universidad de Extremadura). Juego de tablero basado en la serie Juego de Tronos, que permite simular un escenario en el que una serie de personajes de distinto tipo, realizará una serie de acciones (siguiendo un patrón, según el tipo de personaje). Desarrollada en C++.